A könyv első kötetének célja az objektumorientált tervezés, valamint a Java nyelv és osztálykönyvtár filózófiájának és alapelemeinek megismerése konzolos környezetben. A Java osztálykönyvtár rendkívül bonyolult és szerteágazó, annak mindössze egy kis töredékét fogjuk itt megismerni. A könyv második kötetében különböző objektumorientált technikákkal bővítjük majd ismereteinket, ekkor már igazán élvezetes, eseményvezérelt programokat fogunk írni grafikus környezetben, és adatainkat is el tudjuk már menteni a lemezre. A könyv nem feltételez semmiféle programozási előismeretet, mindössze a számítógép használatában szükséges kis jártasság.
Az Adobe teljes kreatív termékskálájához való egyre szorosabb integrációjának és egyre kifinomultabb funkciókészletének köszönhetően az InDesign-t használók tábora folyamatosan nő. Ha te is közöttü...
Online ár:
1 500 Ft
Online ár:
4 990 Ft