A dupla pufferelés, a pixelszintű alakzatrajzolás és a mélységpuffer rendkívül hatékony grafikus megjelenítést tesznek lehetővé számítógépen, mégis nehéz használható algoritmusokat találni hozzájuk.
Ez a kiadvány pontosan erre kínál megoldást. A könyv a Direct2D használatán keresztül mutatja be ezeket a technikákat, melyek segítségével akár túl is szárnyalhatjuk egy adott grafikus API beépített rajzolási képességeit.
Az itt bemutatott technikák kiválóan kiegészítik a szerző "3D programozás" című kiadványát is.
Hiánypótló és kompakt receptkönyv grafikus programozáshoz, teljes, nyílt forráskódokkal!
Ezt a könyvet tekintsd egy kézikönyvnek.A könyvben az összes olyan különböző, dinamikus webalkalmazások létrehozásához használt technológiával foglalkozunk, amely képes adatokat nyomon követni, és ...
Online ár:
7 565 Ft
Eredeti ár: 8 900 Ft
Online ár:
2 967 Ft
Eredeti ár: 3 490 Ft
Online ár:
5 517 Ft
Eredeti ár: 6 490 Ft
Online ár:
3 325 Ft
Eredeti ár: 3 500 Ft
0
az 5-ből
0 értékelés alapján