Ez a kézikönyv bepillantást nyújt a Joker modell- és algoritmus rendszerébe, melynek IBM PC és kompatibilis számítógépekre adaptálását az InfoKer Számítástechnika Alkalmazási Kisszövetkezet végezte. Az anyag már csak terjedelménél fogva sem tartalmazhatja azt a matematikai elméletet, melyet a szerző és munkatársa, Szajcz Sándor hosszú évek során fejlesztett ki, hozott létre. Ennélfogva a közöltek nem teszik lehetővé a Joker matematikai hátterének kellő részletességgel való megismertetését, bemutatását és elsajátítását. A kézikönyv nem közöl egzakt matematikai bizonyításokat, részletekbe menő indoklásokat, eljárási megfontolásokat, noha ezeket a szerzők munkájuk során 25 füzetben elvégezték, megtették azon a szinten, melyet az alkalmazás megkívánt, a matematika eszköz- és eljárásrendszere pedig megengedett.
Úgy vélem, néhány algoritmus, gondolat, lépés, formula közzététele ebben a formában is hasznos lehet, mivel segíti a felhasználókat a Joker alkalmazásának felismerésében és kiterjesztésében, a feladatoknak az alkalmazott modellrendszerre való visszavezetésében, a kapott eredmények realitásának mérlegelésében, elfogadásának meggyőzőbbé tételében. Egyben láttatja azt a matematikai arzenált is, melyen a Joker alapszik és működik.
"Ha három macska három perc alatt három egeret tud megfogni, hány macska fog meg száz perc alatt száz egeret?" (A válasz: a kérdés nem egyértelmű.) Martin Gardner a 20. század második felének egyik...
Online ár:
2 290 Ft
Online ár:
1 980 Ft