A dupla pufferelés, a pixelszintű alakzatrajzolás és a mélységpuffer rendkívül hatékony grafikus megjelenítést tesznek lehetővé számítógépen, mégis nehéz használható algoritmusokat találni hozzájuk.
Ez a kiadvány pontosan erre kínál megoldást. A könyv a Direct2D használatán keresztül mutatja be ezeket a technikákat, melyek segítségével akár túl is szárnyalhatjuk egy adott grafikus API beépített rajzolási képességeit.
Az itt bemutatott technikák kiválóan kiegészítik a szerző "3D programozás" című kiadványát is.
Hiánypótló és kompakt receptkönyv grafikus programozáshoz, teljes, nyílt forráskódokkal!
A játékprogramok izgalmasak. De gondoltál már arra, hogy ezeket elkészíteni is nagyon érdekes lehet? Most előtted a lehetőség, hogy te is készíts számítógépes játékot, az ingyenesen elérhető Scratc...
Akciós ár:
2 436 Ft
Online ár: 3 480 Ft
Online ár:
5 517 Ft
Eredeti ár: 6 490 Ft
0
az 5-ből
0 értékelés alapján