Nyanyacraft
Könyvmolyképző Kiadó Kft., 2019
Összefoglaló
Ha szereted a számítógépes játékokat, ez a te könyved!
Mi történik, ha a legjobb barátunk eltűnik? Hát persze, hogy meg kell keresni.
És ha veszélyes helyre keveredik? Világos, ki kell menteni onnan.
De mi a helyzet akkor, ha eszében sincs hazatérni? Ha egyáltalán nem vágyik arra, hogy megmentsék?
Zizu és Anka mindhárom kérdéssel kénytelen szembenézni. Sőt, ahogy egyre messzebbre sodorják őket a kalandok az otthonuktól, egy még súlyosabb dologgal is. Azaz inkább személlyel.
Magával az elveszett barátjukkal.
Ha vissza akarják kapni Bátit, cserébe fel is kell áldozniuk valamit. Maguk sem lehetnek biztosak abban, hogy ez a valami nem a barátságuk lesz-e.
Te mit tennél? És hogyan döntenek ők?
Megtudhatod.
Könyvben átélhető online játékvilág.
Filmszerű, pörgős, izgalmas történet, ami kiszakít a valóságból.
Kísérd el Bátit, Ankát és Zizut a digitális világ határain túlra, és megtudsz még egyebeket is.
Kalandok a Balatonon 3. - Avagy az évszázad vihara
Július van, meleg, a strandok és táborok megteltek, az egész Balaton az év vitorlás-eseménye, a Kékszalag verseny lázában ég. Ebbe az idillbe rondít bele egy félőrült tudós, aki szerint az Évszáza...
Online ár:
3 330 Ft
Kiadói ár: 3 699 Ft
Online ár:
3 060 Ft
Eredeti ár: 3 599 Ft
Online ár:
3 600 Ft
Kiadói ár: 3 999 Ft
Akciós ár:
1 900 Ft
Online ár: 3 230 Ft
Eredeti ár: 3 799 Ft